Title: Organisation des firmes et transformation des chanes de valeur dans linternet
1Organisation des firmes et transformation des
chaînes de valeur dans linternet
- Pierre-Jean Benghozi
- Ecole dété du GDR TICS
- Septembre 2005 Batz sur Mer
2Situer quelques effets structurels au delà de
leffet dot.com
3Facteurs de transformation de lentreprise
numérique
- La nature intrinsèque des technologies et des
infrastructures support - Réticulaires, appropriables et modulables
- Appropriation diversifiée et flexible
- Effets contradictoires
- autonomie / centralisation, individuel /
collectif, new age / cybertaylorisme - Au service dactivités à base dinformation et de
connaissance - Des capacités accrues de communication (enrichie)
- qui transforment la matérialité et la proximité
physique - pour les acteurs engagés dans le processus
économique comme pour les biens et services - À tous les stades de la chaîne de valeur
4Des phénomènes (contradictoires ?) en amont et en
aval
- Le poids grandissant des processus de production
de biens et services - Accru notamment par le build to order
- La fonction création et design pour les
contenus - À base de partenariats et co-développements
- Le renforcement et lémergence dintermédiaires
et prescripteurs - Autour des fonctions distribution, retail et
tierce partie - des raisons matérielles, informationnelles et
transactionnelles - Hypercompétition et contrôle du consommateur
- Réorganisation correspondante des structures et
formes de marché - nouvelles formes de transactions
- paiement, contrôle, résolution de conflits, tiers
de confiance - structures déchanges
- P2P, plate-formes
5Des conséquences dans les chaînes de valeur
- Réorganisation autour de la maîtrise de certaines
fonctions et compétences - Distribution/ logistique/ transaction
- Conception et création de contenus
- Émergence et coexistence entre différents modèles
daffaires - Le marché des fleurs
- Nouvelles formes de compétition
- Lindustrie phonographique
- Majors / constructeurs / distributeurs /
distributeurs virtuels (sonnerie) / artistes /
labels / consommateurs (P2P) - Les PDME du B2B
- À linitiative des fournisseurs, des acheteurs ou
des distributeurs
6Des effets économiques spécifiques à réinterpréter
- Construction de lidentité et création de valeur
la question de la marque - La constitution deffet podium la question de
la concentration en production, distribution et
consommation - Les processus dacquisition / production des
biens et services la question des des
exclusivités - Les structures et stratégies de prix la
question des nouvelles formes de marchés
7Construction de lidentité et création de valeur
- Branding, référence et visibilité
- des marques de produit, de créateur, de
producteur ou de diffuseur ? - Le modèle de la mode
- des prescripteurs qui masquent loffre
- Une économie de commodité ?
- Conséquences pour la protection et maîtrise de la
propriété intellectuelle - Un problème spécifique aux industries de contenu
(numérique) - Mais qui se généralise
- Dans lactivité
- dans les supports des TICs (sites web)
8Effet podium et concentration de la demande
- Des effets en production, en distribution et en
consommation - Lexemple des industries culturelles
- Le modèle de la grande distribution alimentaire
- Têtes de gondole et marges arrières
- Le rôle des nouveaux intermédiaires
- Une sélection qui restreint loffre
- Valeur de la prescription capacité doffrir
variété exclusivité - Réduire le bruit informationnel et les coûts
de transaction - Des voies diversifiés
- Moteurs de recherche
- Palmarès auto-produits
- les dix meilleures ventes, ont aussi choisi
- Sites agrégateurs/ plateforme/ prescripteurs
9Des conséquences dans lacquisition et production
des biens et services
- Processus dacquisition / production et gestion
des exclusivités - Sécuriser qualité et approvisionnements
- Feed back des usages et de la demande
- Contrôle des contenus et relations créateurs /
producteurs / distributeurs - lexemple de la structuration des sites de
téléchargement ou de sonneries - Agréger ou orienter la production
- Contrôle des consommateurs
- marketing de loffre et segmentation
10Structures et stratégies de prix
- Des problèmes classiques en économie
- pricing, segmentation, discrimination
- Mais qui se renouvellent
- Par la flexibilité des TICs
- Par la dématérialisation des biens et services
- Des questions inédites
- structures ternaires de rémunération dans les
modèles à prescription - Et formes de gratuité associées
- Structuration de loffre de biens
- Payer un bien ou payer un service
- Lexemple des sites de presse
- Bundling et agrégation vs. segmentation
- Lexemple des banques-assurances en ligne
11Merci de votre attention
12Des situations de prescription diverses
13Modèle de prescription 3 acteurs 3 marchés
14Le prescripteur au delà de lintermédiaire
- Une fonction de
- transfert de linformation et de lexpertise
- mais aussi de la décision
- découplage entre marchés
- offreur / prescripteur - prescripteur /
consommateur - Une création de valeur ajoutée par
- Tierce partie plutôt quintermédiaire
- Groupage de services
- Sélection et acquisition de droits de propriété
15Deux configurations de localisation
- Modèle réparti Interflora
- vs.
- Modèle centralisé Aquarelle
16Cyberdisquaire des stratégies différenciées
- Alapage, Amazon.com et Fnac.com
- ancienneté effet positif sur les prix
- classement vente effet négatif sur les prix
- oligopole
- Cdiscount et Musicbox
- ancienneté effet négatif sur les prix
- classement vente effet négatif sur les prix
- Soldeur outsider
- BOL
- ancienneté effet négatif sur les prix
- classement vente effet positif sur prix
- Optimisation théorique des recettes mais échec
- Daprès T. Penard
17Effet podium et gestion de la congestion dans le
livre
18Des tendances contradictoires
19Une diffusion et une rotation concentrée dans la
radio aussi
Diffusions et rotations moyennes hebdomadaires
20Des compétences diversifiées
- Ressources et matières premières
- Technologies de production
- Marché et demande du consommateur
- Conception, mode et design
- Connaissance des usages
- Compétences économiques (modèles daffaires)
- Ingénierie informatique
- Commerce et marketing
- Graphisme, design, artistisques
- Ergonomie
- Analyse de la valeur
21Quelle marque ?
Designer Manufacturer Retailer Consumer
- designer model
- Licensing designer model
- Industrial
- Retailer Branding-retailer model
22Le poids des moteurs de recherche dans les
premières visites
Origine des connexions et nombre de visites
23Nouveaux modèles daffaire sur internet dans la
musique