RIAM Solipsis Metaverse distribu Revue de Jalon J0 - PowerPoint PPT Presentation

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RIAM Solipsis Metaverse distribu Revue de Jalon J0

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Estimation des co ts - hxm et charges externes. Financement des lots ... Suivi risques et alertes sur les livrable(s) majeurs. Pr paration des revues de jalon. T3 : ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: RIAM Solipsis Metaverse distribu Revue de Jalon J0


1
RIAM SolipsisMetaverse distribuéRevue de Jalon
J0
  • Romain Piegay

17 Janvier 2007
2
Sommaire
  • Présentation (40 minutes)
  • Objectifs, périmètre, contraintes..
  • Organisation
  • Lotissement
  • Estimation des coûts - hxm et charges externes
  • Financement des lots et montants
  • Travaux réalisés avancement
  • Suivi, pilotage et reporting
  • Prise en compte des processus
  • Risques et actions de réduction
  • Discussion (20 minutes)
  • Revue de documents, check-list Décisions (20
    minutes)

3
pour le Solipsiste, sa pensée est la seule
réalité, les autres et le monde extérieur sont
des illusions
4
Objectifs
  • Créer un nouveau territoire public virtuel
    massivement partagé et autoproduit par les
    utilisateurs
  • Dans une infrastructure logicielle intégralement
    pair à pair toute communication
    s'effectuant donc entre postes clients seulement
    aucun serveur
  • Concevoir des outils et des algorithmes rendant
    l'info-graphie plus accessible à tous
    (modélisation déclarative, génération
    automatique, tagging )
  • Etudier les représentations et usages émergents
    mieux comprendre le processus de production des
    conventions

5
Conséquences de l'approche pair à pair
  • Liberté Le monde virtuel n'appartient à aucune
    organisation mais à l'ensemble des utilisateurs
    il est public
  • Egalité pas de serveur, pas de client, que des
    pairs tous les utilisateurs sont égaux
  • Scalabilité Meilleur passage à l'échelle
    puisque les ressources employées sont celles des
    utilisateurs du système
  • Les futures opportunités de business se
    basent alors sur le développement de services
    tirant parti de l'univers virtuel et plus sur le
    payement à l'accès

6
Périmètre (1/2)
  • Le protocole Solipsis permet l'échange de données
    entre nuds d'un réseau pair à pair. Les champs
    d'applications sont multiples
  • Echange de fichiers
  • Téléphonie (VoIP)
  • Vidéo à la demande (VOD)
  • Jeux vidéos massivement multi-joueurs
  • Univers virtuels massivement partagés

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Périmètre (2/2)
  • Metadata
  • A single virtual object
  • display of a single 3D object
  • or simply 2D websites
  • MetaWorld
  • Perceived single location space (world)
  • Either single user or massive multi-user
  • Exemple Second Life, There, WOW
  • MetaGalaxy
  • A group of MetaWorlds
  • More than likely massive multiuser
  • Interconnected (not standalone)Exemple Active
    Worlds
  • Metaverse
  • Multiple MetaGalaxy systems
  • Linked into a perceived Virtual Universe,

Standalone
Centralisé Serveur(s)
Ensemble de serveurs
Totalement décentralisé
8
A Metaworld is nothing more than an advanced,
collaborative, realtime 3D website - the
Metaverse can be everything you see on the
Internet today, in a wholly new and remarkable
form of media William Burns
9
Contraintes
  • Date butoir pour le démonstrateur mi-juin 2007
  • Développer sous licence GNU LGPL (GNU Lesser
    General Public License) ou compatibles ou
    s'interdire l'exploitation des développements
    informatiques passés
  • Dépendance entre lots
  • Le lot 5 se base sur le système développé dans
    les autres lots
  • Les lots 2, 3 4 s'enchainent

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Organisation du projet
  • Projet RIAM soutenu par l'ANR et le pôle de
    compétitivité de la région Bretagne
  • Partenaires
  • France Telecom porteur du projet
  • IRISA - systèmes distribués et réseaux pair à
    pair
  • Archivideo - génération automatique de contenus
    3D
  • Artefacto - modélisation déclarative de contenus
    3D
  • Université Rennes 2 - sociologie des communautés
  • Responsable scientifique ANR Philippe Gérard
  • Coordinateur Romain Piegay
  • Durée du projet 30 mois, Lancement janvier 2007

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Lotissement
Projet
Lot 6Communication et animation de communautés
Lot 5 Usages et Représentations sociales
Lot 2Plateforme pour un monde virtuel émergent
Lot 3Plateforme pour un monde virtuel autoproduit
Lot 0Gestion de projet
Lot 1Systèmes distribués
Lot 4 Plateforme pour un monde virtuel mature
L2T1 Etat de l'art et choix techniques
L3T1 Navigateur V2
L4T1 Navigateur avancé (V3)
L5T1 Observations préalables communautés utilisat
eurs
L6T1 Site Internet orienté utilisateurs
L0T1 Gestion de projet
L1T1 Etudes pour le passage à la 3D et
pro- tocole mise en relation
L0T2 Cahier des charges
L1T2 Module de mise en relation et
couche bas-niveau
L2T2 Démonstrateur
L3T2 Seconds contenus
L4T2 Module son avancé
L5T2 Observations préalables communautés développ
eurs
L6T2 Site Internet orienté développeurs
L3T3 Module son
L4T3 Avatars avancé
L5T3 Observation participante
L6T3 Communication interne et externe
L0T3 Qualité
L1T3 Persistance pour décor collaboratif
L2T3 Premiers contenus
L3T4 Modeleur impératif V2
L4T4 Modules avancés de modélisa- tion
déclarative
L5T4 Dispositifs pour le recueil automatisé
L6T4 Organisation d'événements dans le monde
L0T4 Propriété Intel- lectuelle et Valorisation
L1T4 Module pour décor collaboratif persistant
L2T4 Navigateur en trois dimensions (V1)
L3T5 Avatars 3D animés
L4T5 Modules avancés pour la génération
auto- matique de contenu 3D
L5T5 Module pour le recueil automatisé
L0T5 Restitution
L1T5 Sûreté de fonctionnement
L2T5 Modeleur impératif intuitif
L1T6 Module sûreté de fonctionnement
L2T6 Module de création d'avatars 3D
L3T6 Modules de modélisation déclarative
L4T6 Tests et valida- tion de la plateforme V3
L5T6 Recueil des données automatisées
L3T7 Modules pour la génération automatique de
contenu 3D
L5T7 Entretiens de membres
L1T7 échange de données par affinités
L2T7 Modélisation déclarative
L3T8 Tests valida- tion de la plateforme V2
L5T8 Retours des études vers les utilisateurs
L1T8 Module d'échange de données par affinités
L2T8 Génération automatique de contenu 3D
L5T9 Bilan, publications et rapports
L2T9 Tests et valida- tion de la plateforme V1
12
Responsables de lots
13
Resp. Tâches
Projet
Lot 6Communication et animation de communautés
Lot 5 Usages et Représentations sociales
Lot 2Plateforme pour un monde virtuel émergent
Lot 3Plateforme pour un monde virtuel autoproduit
Lot 0Gestion de projet
Lot 1Systèmes distribués
Lot 4 Plateforme pour un monde virtuel mature
L2T1 Etat de l'art et choix techniques
L3T1 Navigateur V2
L4T1 Navigateur avancé (V3)
L5T1 Observations préalables communautés utilisat
eurs
L6T1 Site Internet orienté utilisateurs
L0T1 Gestion de projet
L1T1 Etudes pour le passage à la 3D et
pro- tocole mise en relation
L0T2 Cahier des charges
L1T2 Module de mise en relation et
couche bas-niveau
L2T2 Démonstrateur
L3T2 Seconds contenus
L4T2 Module son avancé
L5T2 Observations préalables communautés développ
eurs
L6T2 Site Internet orienté développeurs
L3T3 Module son
L4T3 Avatars avancé
L5T3 Observation participante
L6T3 Communication interne et externe
L0T3 Qualité
L1T3 Persistance pour décor collaboratif
L2T3 Premiers contenus
L3T4 Modeleur impératif V2
L4T4 Modules avancés de modélisa- tion
déclarative
L5T4 Dispositifs pour le recueil automatisé
L6T4 Organisation d'événements dans le monde
L0T4 Propriété Intel- lectuelle et Valorisation
L1T4 Module pour décor collaboratif persistant
L2T4 Navigateur en trois dimensions (V1)
L3T5 Avatars 3D animés
L4T5 Modules avancés pour la génération
auto- matique de contenu 3D
L5T5 Module pour le recueil automatisé
L0T5 Restitution
L1T5 Sûreté de fonctionnement
L2T5 Modeleur impératif intuitif
L1T6 Module sûreté de fonctionnement
L2T6 Module de création d'avatars 3D
L3T6 Modules de modélisation déclarative
L4T6 Tests et valida- tion de la plateforme V3
L5T6 Recueil des données automatisées
L3T7 Modules pour la génération automatique de
contenu 3D
L5T7 Entretiens de membres
L1T7 échange de données par affinités
L2T7 Modélisation déclarative
L3T8 Tests valida- tion de la plateforme V2
L5T8 Retours des études vers les utilisateurs
L1T8 Module d'échange de données par affinités
L2T8 Génération automatique de contenu 3D
L5T9 Bilan, publications et rapports
L2T9 Tests et valida- tion de la plateforme V1
14
Lot 0 Gestion de projet
15
Lot 1 Systèmes distribués (1/2)
16
Lot 1 Systèmes distribués (2/2)
17
Lot 2 PFV1 (1/2)
18
Lot 2 PFV1 (2/2)
19
Lot 3 PFV2 (1/2)
20
Lot 3 PFV2 (2/2)
21
Lot 4 PFV3
22
Lot 5 Usages et représentations sociales (1/2)
23
Lot 5 Usages et représentations sociales (1/2)
24
Lot 6 Communication et animation de communautés
25
Jalonnement et livrables clés (1/2)
26
Jalonnement et dates clés (2/2)
27
Planning global
28
Planning Lot 0 Gestion de projet
29
Planning Lot 1 Systèmes distribués
30
Planning Lot 2 PFV1
31
Planning Lot 3 PFV2
32
Planning Lot 4 PFV3
33
Planning Lot 5 Usages et représentations
sociales
34
Planning Lot 6 Communication et animation de
communautés
35
Bilan ressources (hxan)
36
Budget global du projet
37
Répartition du montant de l'aide entre les
partenaires
38
Répartition du montant de l'aide par type de
dépense
39
Travaux réalisés avancement actuel
  • Protocole pour un espace virtuel infiniment
    partageable
  • Premier service exploitant ce protocole un
    navigateur 2D avec possibilité de chatter
    entre pairs (Python)
  • Des articles scientifiques et un accueil
    encourageant dans la presse internationale (Cnet,
    Slashdot, Ratiatum...)

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Modalités de suivi, pilotage, reporting
  • Suivi ANR
  • Comité de suivi / Revues de Jalons
  • Périodicité Semestriel passage de jalons ? CR
  • Réunion physique avec l'ensembles des partenaires
  • Coordinateur vers responsable scientifique ANR
  • Rapports davancement semestriels à fournir
  • Visites sur site
  • Suivi interne au consortium
  • Réunion d'avancement
  • Périodicité Mensuelle ? CR
  • Conf. téléphonique et physique / 3 mois
  • Responsables de tâches vers porteurs de lots
  • Porteurs de lots vers coordinateur

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Prise en compte des processus
  • Gestion des configurations
  • Les codes sources livrés devront être soumis sur
    la forge du projet
  • URL https//developer.berlios.de/svn/?group_id2
    599
  • Les tests seront réalisés à l'aide du matériel
    France Telecom (équipe CORE/CPN/NEO)
  • Plan de qualification des tests
  • Sera à rédiger (responsable des tâches L2T9, L3T8
    L4T6 Tests et validation plateforme)

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Risques majeurs et actions de réduction (1/2)
43
Risques majeurs et actions de réduction (2/2)
44
Discussion Décisions
  • Accord sur les livrables
  • Revue des documents du jalon
  • Annexe technique
  • Lotissement
  • Diagramme de Gantt
  • Tableau de suivi des risques
  • CR J0
  • Passage en revue de la check-list J0
  • Lancement du projet

45
In a closed system, the world is bounded by the
imagination of the people working in the company
that owns the world.. If your system is open, a
lot of ideas will flourish. It's like the
difference between one Web site and the whole Web
Joaquin Keller
46
Liens et références
  • Solipsis - Site actuel
    http//solipsis.netofpeers.net/
  • Solipsis - Forge
    https//developer.berlios.de/svn/?group_id2599
  • Metaverse - Définition et essai
    http//wburns.blogspot.com/2006/09/its-construct-
    of-mind-brought-to.html
  • An Analysis of MMOG Subscription Growth
    http//www.mmogchart.com/
  • Projet Jardin des Connaissances
    http//logiweb.mundigo.com/jardin_des_connaissance
    s.htm
  • Snow Crash

    Roman de science fiction par
    Neal Stephenson (1992)

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