IDENTIFICACIN DE LA COMPETENCIA Y COLABORADORES POTENCIALES - PowerPoint PPT Presentation

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IDENTIFICACIN DE LA COMPETENCIA Y COLABORADORES POTENCIALES

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Decisi n de subscribirse a un teatro A o teatro B ... Colaboraciones costo cortado (compartir costos administrativos entre varias organizaciones) ... – PowerPoint PPT presentation

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IDENTIFICACIÓN DE LA COMPETENCIA Y COLABORADORES
POTENCIALES
  • CAPÍTULO 7
  • KOTLER

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COMPETENCIA EN LAS ARTES ESCÉNICAS
  • Amplia concepción de competencia

Decidir entre las múltiples formas de
entretenimiento como cine, deportes, restaurantes
etc.
Decisión de subscribirse a un teatro A o teatro B
Las organizaciones de artes deben incluir a
colaboradores
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COMPETENCIA / Beneficios estimula el tamaño del
mercado total y provoca el mejoramiento de los
productos de los ofertadores
  • COMPETENCIA SUBTIPO
  • Elegir entre varios eventos del mismo tipo como
    obras en vivo
  • COMPETENCIA ENTRETIPO
  • Opción de subscribirse a uno de dos tipos de
    eventos como ópera o sinfónica
  • COMPETENCIA DE SUBSTITUCION
  • Selección de escuchar una grabación o video o el
    mismo evento en vivo

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DEMANDAS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE AUDIENCIAS
  • DEMANDA PRIMARIA
  • Estimulación de los ofertadores para incrementar
    el número de consumidores base que atienden las
    artes performáticas
  • DEMANDA SELECTIVA
  • Estimulación de los ofertadores para lograr
    mayor mercado para su organización específica
    atrayendo a personas que acuden a eventos
    competitivos.

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EXPANSIÓN DE LA DEMANDA DE OFERTADORES DE ARTE
  • El público cautivo puede ser animado a atender el
    mismo tipo de evento con más frecuencia
  • Sugerir al público cautivo otros eventos y
    formas artísticas
  • Aumentar el número de personas para eventos de
    arte invitando al público que no atiende este
    tipo de eventos y mucho menos es asiduo

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FORMAS DE COMPETENCIA
  • Competidores de deseos
  • Satisfacción de deseos de entretenimiento
    vs.otros deseos
  • Competidores genéricos
  • Selección de formas específicas de
    entretenimiento (en vivo o cine)
  • Competidores de forma
  • Audiencias distintas para formas de eventos
    particulares como danza o sinfónica.
  • Competidores empresariales
  • Verificar las condiciones de fuerzas y
    debilidades de cada empresa de producción
    artística (estatales-locales)

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MODELO DE AMBIENTE DE LA ORGANIZACIÓN
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EMPRESAS NUEVAS
  • Las empresas de arte nuevas en el mercado y no
    lucrativas se enfrentan a barreras como
  • Carencia de apoyo financiero (donaciones)
  • Requerimientos de capital (capital p/ producción)
  • Diferenciación del producto (distinguir productos
    nuevos de los de empresas existentes)
  • Desventajas de costos e ingresos (dificultad de
    obtener ingresos)
  • Curvas de experiencia (ventaja para los ya
    establecidos)
  • Politicas gubernamentales (ganar estatus para la
    excepción de impuestos)

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RIVALIDAD
  • La rivalidad puede conducir al uso de tácticas
    (aumento en los costos) como
  • Innovaciones del producto
  • Mejora en el servicio al cliente
  • Competencia de precios
  • Batallas publicitarias

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PRODUCTOS SUBSTITUTOS
  • El reemplazo de los eventos de entretenimiento
    por productos substitutos. Ejemplo videos en
    lugar del evento en vivo.
  • El reto de las organizaciones artísticas es
    identificar los beneficios que ellos proveen y
    que no pueden ser obtenidos en otra organización
    del mismo tipo. Esta información deben difundirla
    con publicidad, relaciones públicas y educación.

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LOS COMPRADORES
  • El comprador presiona para obtener precios mas
    bajos y calidad o mas servicios.
  • Tipos de compradores de artes
  • Usuarios frecuentes Son los más sensibles y
    exigentes en calidad y servicios. Usan las
    suscripciones y ventas grupales.
  • Usuarios esporádicos Compradores casuales, menos
    importancia al producto, sensibles al precio y
    ofertas especiales, asi como a publicidad masiva.
  • Usuarios de bajos ingresos Menos poder
    adquisitivo, son los más sensibles al precio.

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PROVEEDORES
  • Artistas y staff de producción (diferencias en
    costos)
  • Otros gastos en proveedores Impresiones, correo,
    renta, materiales, disfraces etc.
  • Un grupo proveedor es poderoso si el comprador
    depende de él. Ej. Superestrellas, músicos
    insustituibles, etc.

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COLABORADORES
  • Soluciones creativas a las dificultades de
    crecimiento de organizaciones artísticas no
    lucrativas
  • Asociarse con otras organizaciones artísticas
    (FESTIVALES)
  • Construcción de audiencias (subscripciones
    especiales para distintas disciplinas artisticas)
  • Cruces interdisciplinarios (combinaciones de
    interdisciplinariedad)
  • Fertilización cruzada de audiencias (juntar a
    distintas audiencias )
  • Colaboraciones costo cortado (compartir costos
    administrativos entre varias organizaciones)
  • Suelo comun unir camaras de comercio locales,
    tratos ventajosos con proveedores, compartir
    contabilidad, unir contratacion con impresores,
    acuerdos con institucines religiosas.

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PATROCINIOS
  • Las promociones de patrocinadores llegan a
    personas en un ambiente que empata con su estilo
    de vida. Son convenientes por
  • El sentimiento de altruismo y no de marketing
    comercial.
  • Por la complementariedad del patrocinio con los
    medios masivos.
  • Por abrir el acceso a clientes para atarlos a la
    compra de productos con eventos que los clientes
    consideran significativos y disfrutables.

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IDENTIFICACIÓN DE LA COMPETENCIA Y COLABORADORES
POTENCIALES
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