Title: Diseo del Patrimonio de Recursos Educativos basado en una red de acervos abiertos y distribuidos de
1Diseño delPatrimonio de Recursos
Educativosbasado en una red de acervos abiertos
y distribuidos de objetos de aprendizaje
- Taller sobre tecnología de Objetos de Aprendizaje
(TOA) - 4o. Encuentro Internacional de Cienciasde la
Computación (ENC' 03) - Dr. Víctor Germán Sánchez Arias
- victor_at_lania.mx
- LANIA A.C.
- www.lania.mx
Parte del proyecto e-campus financiado
parcialmente por la UNESCO
2contenido
- Motivación y objetivos
- Modelo de eeducación y de e-campus
- Arquitectura del e-campus y de patrimonio
- Objeto de aprendizaje
- Arquitectura y estándares para la implantación
- Conclusiones y trabajo futuro
31. Motivación y objetivos
4motivaciones
- Problema real a nivel nacional
- gran necesidad de formación a todos los niveles y
falta de recursos humanos y materiales para
satisfacerla - Tecnologías en informática y redes disponibles
- Problema computacional complejo-interesante
5Objetivo general
- Definición de un modelo de e-campus abierto que
contemple todas sus funcionalidades (aprendizaje,
enseñanza y administarción) basado en acervos
público de recursos educativos con una operación
independiente de las tecnologías informáticas que
lo soporten, optimizando la generación y
utilización del conocimiento a través de un uso
colaborativo y compartido de recursos educativos
producidos por comunidades de centros de
enseñanza de un mismo nivel de educación tanto
nacionales como internacionales.
6Objetivo específico
- Diseño de una arquitectura y definición de
estándares para la implantación de un patrimonio
abierto basado en una red distribuida de
repositorios de objetos de aprendizaje
72. Modelo de eeducación y de e-campus
8modelo e-educaciónbasado en red
1. Red de Servicios básicos de Internet-WEB Es
el nivel más básico de la red y se conforma por
todos los servicios de interconexión y acceso a
recursos de cómputo a través de la una interfaz
web estándar (navegador) 2. Red de
conocimiento Esta red está conformada por el
conjunto de repositorios distribuidos de recursos
educativos organizados en unidades básicas de
conocimiento denominadas objetos de
aprendizaje. 3. Red de aprendizaje Esta red
conforma las comunidades de aprendizaje
conformados por tres tipos de usuarios. P
generador de conocimiento E estudiante que
adquiere conocimiento A el que administra
conocimiento, estudiantes y generadores de
conocimiento Nota Estas definiciones de
funciones son sólo conceptuales pues una entidad
podría tanto generar, adquirir, como administrar
conocimiento. 4. Red de apoyo basado en
agentes Esta red esta conformada por un conjunto
de agentes (componentes computacionales basados
en conocimiento y con capacidad de cooperar entre
si) para apoyar a los diferentes usuarios de la
red en los procesos de generación, adquisición y
administración de conocimiento.
9modelo e-educación basado en red
Patrimonio público de recursos educativos
Internet 1 y 2
10modelo de e-campus
Actores
Ag
E
A
P
Funcionalidades
Acervo abierto y distribuido de recursos
11programas comunes implantaciones independientes
12Programas comunes implantaciones compartidas
13Proyecto e-campus-UNESCO
143. Arquitectura del e-campusy del patrimonio de
objetos
15Fase de diseño de las funcionalidades del e-campus
Funcionalidades
Aprendizaje
Acervo abierto y distribuido de recursos
16Fase de diseño de la red de acervos
Funcionalidades
Acervo abierto y distribuido de recursos
P l a t a f o r m a s h e t e r o g é n e a s
17Arquitectura funciona de los repositorios
interoperables IMS
18Arquitectura funciona de los repositorios
interoperables IMS
19Arquitectura general
20Función generación de conocimiento
21Módulos básicos de la función generación de
conocimiento
224. Objeto de aprendizaje
23Objeto de aprendizaje
- Objeto de aprendizaje todo tipo de recurso
digitalizado con fin educativo -
- Tipos de objetos
- o básicos objeto unitario que no contiene
partes - o estructurado estructura de objetos
básicos y estructurados - o tipos de es tructura arborecencias,
redes, lineal, etc. -
- Componentes de un objeto de aprendizaje
- o Recurso digitalizado todo tipo de
archivo digital como texto, video, artíiculo,
página web, etc. - o Caracterización pedagógica y técnica del
objeto -
- Caracterízación pedagógica y técnica de un
objeto - o Basada en el estándar IMS y reutilizable
para diferentes orientaciones pedagógicas - Granularidad del objeto variable para que
pueda ser compartido y reutilizado de manra
individual o por objetos estructuradoscon
diferentes orientaciones pedagógicas. El tamaño
de un objeto podría ser un curso completo, un
capítulo, un tema o un concepto, y esto dependerá
del dominio de aplicación y de los objetivos
planteados en su programa educativo
correspondiente.
24Metadato (IMS)
lom
- ltgeneralgt
- ltlifecyclegt
- ltmetametadatagt
- lttechnicalgt
- lteducationalgt
- ltrightsgt
- ltrelationgt
- ltannotationgt
- ltclassificationgt
255. Arquitectura y estándares para la implantación
26arquitectura para soportar aplicaciones de
internet 1 y 2
P3 Interfaz Colaborativa -Web-Computing
27arquitectura, tecnologías y estándares
Interfaz Colaborativa WEB COMPUTING
Soporte de red
28Estándares
La Interfaz Internet (1 y 2) está conformada por
los servicios de interconexión y de transferencia
de documentos multimedia que ofrece esta red en
sus dos versiones, 1 y 2. En particular con
Internet 2, se tendrá un servicio de
videoconferencia en tiempo real basado en H323. A
este nivel no habrá ningún desarrollo previsto,
simplemente se usaran los servicios que ofrece
este nivel. La interfaz Web, estará conformada
por la interfaz básica de acceso a la red Web a
través de los diferentes navegadores existentes
basados en HTML y en el protocolo cliente
servidor basado en http.. Para el desarrollo se
utilizarán todas las herramientas para mejorar
las interfaces y el acceso a documentos y bases
de datos (Java, CGIs, etc.). La interfaz
interoperable estándar (Servicios Web), estará
conformada por los todos los estándares de
interconexión basados en el protocolo XML. Esta
interfaz,(SOAP, WSDL, UDDI, nos permitirá la
interconexión uno a uno entre servidores y el
intercambió automático (por programa) de
documentos estandarizados en XML como son los
objetos de aprendizaje. La interfaz
e-educación, esta nos permitirá un intercambio,
almacenamiento y proceso orientado a objetos de
aprendizaje basados en estándares tales como IMS,
IEEE LTSC, ISO/IEC JTC1/SC36, ADL-SCORM. Esta
interfaz nos permitirá el desarrollo de las
aplicaciones orientadas a la e-educación
independientemente de las plataformas de
desarrollo. La interfaz colaboratiba basada en
agentes, estará conformada por redes de agentes
cooperativos (sistemas computacionales basados en
conocimiento) para apoyar a los diferentes
usuarios de la comunidad, estudiantes, profesores
y administradores, en las actividades ce
generación, adquisición y administración del
conocimiento, independientemente de los
estándares y plataformas utilizadas en la
implantación del e-campus.
296. Conclusiones
30conclusiones
- La arquitectura para el desarrollo de un
patrimonio conformado por una red distribuida de
objetos de aprendizaje al basarse sobre
estándares internacionales de objetos y de
interoperabilidad nos aseguran - La apertura a todo sistema que adopte los
estándares - A la reutilización del conocimiento generado
- Sin embargo la implantación de un programa de
formación requiere de un trabajo adicional y muy
importante de diseño desde una perspectiva
pedagógica.
31Trabajo futuro
- Validación del modelo y estándares y su
flexibilidad para la implantación de diferentes
modelos pedagógicos - Creación de una metodología de programas y
contenidos basados en objetos de aprendizaje - Definición de la granularidad de un objeto
- Conformación de objetos complejos
- Implantación de un prototipo de una aplicación
específica
32Proyecto CUDIUdeG-IIE-UNAM-LANIA
Prototipo de acervo distribuido de temas de
computación
33Otros trabajos
- Metodología para el diseño de programas de
formación basado en objetos de aprendizaje (tesis
se maestría) - Diseño e implantación de una red abierta de
acervos distribuidos de objetos (tesis de
maestría)