Arora, J.S., 1989, Introduction to Optimum Design, McGraw-Hill, International ... dari material berbentuk serbuk seperti Polymer, Metal, Ceramic, atau Cermet ... – PowerPoint PPT presentation
8 Menumbuhkan Kreativitas 9 3 Elemen Kreativitas Kreativitas 10 Pendahuluan From Concept to Production Rentang Waktu 11 CAD-FEAnalysis-Prototype 12 Contoh Studi Kasus 1
Benchmarking Produk (Produk sepeda motor merk Honda Tahun 1996 2000 dan 2004).
Identifikasi perubahan desain
Fungsi (Function)
Bentuk (Shape)
Materials
Proses manufaktur (Manufacturing Process)
Presentasi (Minggu ke-2)
Design Team Group mahasiswa (5/Team)
Presentasi disiapkan dalam MS Power Point
13 Creating Breakthrough Product
Kombinasi TECHNOLOGY dan STYLE (IncludeConfort)
14 Creating Breakthrough Product
Kombinasi TECHNOLOGY CONFORT dan STYLE
15 Siklus Teknologi 16 Perancangan Pengembangan Produk
Product can be developed to follow
Market pull (Customers driven) or
Technology push (Technology driven)
17 Market Pull Based Product
Family Tree of Dsg
Function
Ergonomic
Aesthetic
New TechICT
Kreativitas penting!!! 18 Misi
Diskripsi singkat produk
Goal
Target Market
Asumsi
Stakeholders
19 Pengolahan data
Indikator (Kuantitatif)
Bobotangka
Statistik
Hasil Kuesioner (Kualitatif)
20 Customer Needs
Customer NeedsProduct Opportunity Gap
SET factors Social-Economic-Technology
21 Creating Breakthrough Product
Combination of TECHNOLOGY and STYLE
22 Position of our product Need to be planned 23 Adoption New TechICT in ProductProcess INPUT OUTCOME OUTPUT PROCESS Raw Material Market 24 Time CompressionFrom Concept to Production 25 CAD-FEA-Prototype-Testing-Production 26 Economic Analysis Cost-Benefit Profile 27 Materials and Process SelectionPRIMAsManufacturi ng Process Information Maps 28 PRIMAs Example 29 Successful Product
Product should have fitures and shape that meet with the customers needs (usefulness and desirable)
Marketable (profitable)
Product should be competitive -gt High Q Low C and Low t.
30 Overview
Benda dibuat langsung dari data CAD menggunakan salah satu metode Layer Manufacturing SLS (Selective Laser Sintering)
SLS-mampu membuat produk dengan geometri sangat kompleks dan berongga) dari material berbentuk serbuk seperti Polymer Metal Ceramic atau Cermet
31 Proses SLS dan Produk 32 Produk yang sukses
Sukses menurut sudut pandang investor
Sukses
Finansial
Brand image
Sukses
Produk harus memiliki fitur dan bentuk yang oleh customers dipandang berguna berdaya guna dan sangat diinginkan.
Berdaya jual tinggi memberikan profit
33 5 Parameter penguji kinerja pengembangan produk
Kualitas produk
Ongkos produk
Waktu yang diperlukan untuk pengembangan
Ongkos pengembangan
Kapabilitas pengembangan
34 Metriks Kinerja Product Development
Firm level The RD Effectiveness Index (McGrath)
35 Metriks Kinerja Product Development
Programme level
36 Kualitas Produk
Seberapa bagus produk yang dihasilkan
Apakah telah sesuai dengan kebutuhan/memuaskan customers/users
Apakah produk tsb cukup robust dan reliabel
Kualitas produk terefleksi dalam
marketshare (berapa market yang dapat diperoleh)
Suatu harga yang akan dibayar oleh customers (maukah customer membeli dengan harga tsb)
37 Ongkos Produk
Berapa ongkos manufakturnya (termasuk kapital peralatan tooling dan tambahan ongkos setiap kenaikan jumlah unit yang dibuat)
Ongkos produk menentukan berapa profit yang dapat diperoleh untuk suatu volume penjualan tertentu dan harga jual tertentu
38 Waktu Pengembangan
Seberapa cepat tim pengembang menyelesaikan tugasnya
Waktu pengembangan menentukan
seberapa responsifnya perusahaan dalam mengantisipasi tekanan kompetisi dan perkembangan teknologi
Seberapa cepat perusahaan memperoleh keuntungan/economic return dari kerja tim tsb
39 Waktu pembuatan produk semakin singkat pengenalan ke market lebih awal sales volume lebih tinggi 40 Biaya Pengembangan
Berapa biaya yang harus dikeluarkan oleh perusahaan untuk mengembangan produk tsb
Biaya pengembangan biasanya bagian yang signifikan dari kebutuhan investasi untuk memperoleh profit
41 Kapabilitas Pengembangan
Apakah tim dan perusahaan memiliki cukup kemampuan untuk mengembangkan produk baru
Kapabilitas pengembangan merupakan aset perusahaan yang dapat digunakan untuk mengembangkan suatu produk baru di masa datang lebih efektif dan ekonomis.
42 Siapa PerancangPengembang Produk
Pengembangan produk adalah suatu kegiatan interdisipliner yang memerlukan kontribusi dari semua fungsi yang ada dalam perusahaan.
Umumnya melibatkan 3 fungsi utama yang ada dalam perusahaan yaitu
Pemasaran (Marketing)
Desain (Design)
Manufaktur (Manufacturing)
Produk dirancang dan dikembangkan oleh sebuah TEAM
43 Marketing
Mediator komunikasi antara perusahaan dan customers
Mendefinisikan bentuk fisik produk terbaik sesuai kebutuhan customer
Fungsi desain termasuk
Engineering design (mekanikal elektrikal software dsb) dan
Industrial design (estetika ergonomi user interfaces)
45 Manufaktur
Bertanggung jawab pada perancangan dan pengoperasian sistem produksi
Definisi yang lebih luas selain tugas diatas termasuk pembelian/purchasing distribusi dan instalasi
46 Tim Pengembang Produk
Project Team
Team leader
Core team
Extended team
47 Tim Pengembang Produk Sales Finance Legal Patent Tim Pendukung 48 Contoh atribut-atribut pengembangan beberapa produk 49 2. Proses Pengembangan dan Organisasi
Proses urutan langkah untuk mentransform input menjadi out
Proses pengembangan produk urutan langkah atau aktivitas untuk membuat konsep men-desain dan mengkomersialisasikan produk
Kegiatan pengembangan produk-lebih banyak melibatkan kegiatan intelektual dan organisasi dari pada kerja fisik
50 Pengembangan Produk
Pengembangan Produk
Technology-push product
Platform product
Process-intensive product
Customized product
51 Definisi Proses Pengembangan
Quality Assurance
Koordinasi-teamwork
Perencanaan (planning)-milestone
Manajemen-benchmarking utk ases kinerja kegiatan yang sedang berlangsung dg yang sudah mapan
Perbaikan (improvement)
52 Proses pengembangan generik 5 Fase
Pengembangan konsep (concept development)
Desain sistem-level
Desain detail
Pengujian dan penyempurnaan
Produksi (production rump-up)
Concept design Desain System-Level Desain Detail PengujianPenyem purnaan Produksi 53 Proses pengembangan produk secara generik 54 Organisasi 55 Proses pengembangan konsep Produk Misi Concept Design 56 Langkah-1Idenstifikasi CN
1. Menetapkan misi produk-dirangkum dalam mission statement
Isi
Deskripsi singkat produk yang akan dirancang
Gol kapan dikenalkan berapa harganya
Pasar primer dan sekunder
Asumsi
Stakeholder
57
Customer NeedsProduct Opportunity Gap
SET factors Social-Economic-Technology
58
2. Mengumpulkan pendapat customer/Daftar Needs
Cara
Wawancara pada calon pengguna
Grup fokus
Observasi pada pengguna
Needs disusun menggunakan bahasakalimat awam/bukan bahasa teknik Daftar Needs
Media penyimpan
Kaset CD Disket Flash Memory dsb.
59
Daftar Needs
Cara
Susun Needs berdasarkan kelompok hirarki
Susun kembali berdasarkan tingkat kepentingannya. Penting di atas dan Tidak penting dibawah
60 Langkah-2 Menetapkan Spesifikasi
Spesifikasi produk adalah variabel-variabel yang menjelaskan tentang hal-hal yang harus dilakukan oleh sebuah produk. Beberpa perusahaan mengunakan istilah kebutuhan produk atau karakteristik engineering. Perusahaan lain memberi istilah spesifikasi atau spesifikasi teknis untuk menjelaskan variabel desain utama dari suatu produk.
61 KAIDAH SPESIFIKASI
Kaidah Spesifikasi terdiri dari
Definition
Spesifikasi harus terdefinisikan sebagai semua aspek teknisdari produk yang sesuai dengan kebutuhan konsumen
Information
Spesifikai harus diinformasikan secara relevan dan up to date
Function
Pernyataan yang jelas mengenai fungsi dari rpoduk nerupakan titik awal dari penyususnan spesifkasi
Constraint
Berbagai batasan dan limitasi masalah serta tujuan yang menjadi range kerja dari tim pengembang
Iteration
62 MENYUSUN SPESIFIKASI TARGET
Proses penyusunan spesifikasi target
Menyiapkan gambar metrik
Mengumpulkan informasi-informasi tentang pesaing
Menetapkan nilai target ideal dan marginal yang dapat dicapai untuk setiap metrik
Merefleksikan hasil dan proses
63 MENENTUKAN SPESIFIKASI AKHIR
Penyusunan spesifikasi akhir yang meliputi proses
Mengembangkan model teknis suatu produk
Mengembangkan model biaya produk tersebut
Memperbaiaki spesifikasi melakukan trade-off
Menentukan spesifikasi yang sesuai
Merefleksikan hasil dan proses
64 PRODUCT DESIGN SPESIFICATION ( PDS )
Format lengkap dari spesifikasi dalam PDS
Identification (Judul wewenang tanggal penyusunan)
Issue Number (Publication history)
Content List (Daftar isi)
Foreword (Kata pengantar latar belakang dasar teori)
Introduction (Manfaat tujuan penyusunan PDS)
Scope (Inklusi eksklusi batasan masalah)
Definition (Kualifikasi/syarat-syarat khusus yang digunakan)
Body of PDS (Performance Requirement Manufacture Requirement Acceptance Standard Disposal dan Operation Requirement)
Appendices (Contoh Kesimpulan dan Saran)
Index
Referensi
65 Kriteria PDS 66 Cara Menyusun Spesifikasi
Membuat daftar Metric dengan unit atau satuan berdasarkan daftar Needs
Membuat matriks Metrics vs Needs
Melakukan benchmarking pada produk sejenis yang telah ada dipasar
Mengisi setiap metric dengan data kuantitatif dan disusun bersama dengan hasil benchmarking
Menetapkan nilai target ideal dan marginal yang dapat dicapai untuk setiap metrik
Sempurnakan spesifikasi supaya lebih kompetitif
Merefleksikan hasil dan proses
67 NILAI MARGINAL DAN IDEAL SPESIFIKASI TARGET 68 Matriks Needs-Metrics 69 QFD Quality Function Deployment
Tujuan utama dari manufacture adalah memproduksi produk yang paling cepat sampai ke tangan konsumen dengan biaya yang serendah mungkin tapi dengan kualitas terbaik.caraQFD
QFD adalah metodologi design yang bertujuan memenuhi kebutuhan keinginan dan nilai (value) dari konsumen dengan menterjemahkannya ke dalam setiap tahap pengembangan dan mencari tindakan yang tepat pada setiap tahap itu untuk mencapai tujuan tersebut.
70
Kebutuhan konsumen ditranformasikan dalam setiap tahap product life cycle dalam kerangka pengembangan produk berkelanjutan ( continous product improvement )
QFD transformasi (4W1H)
Kebutuhan konsumen ( what when )
Posisi persaingan ( where why )
Karakteristik teknis ( how )
Matriks hubungan ( what how )
Target ( how how much )
71 QFD
Ada dua proses utama
Product quality deployment
Translate bahasa konsumen bahasa spesifikasi teknis
Deployment of quality function
Mendefinisikan spesifikasi teknis ke dalam proses manufactur secara menyeluruh
72 Keuntungan penerapan QFD
QFD menyediakan kerangka komunikasi kerja yang terstruktur dan sistematis antara marketing engineering dan manufacturing dalam proses pengembangan yang simultan
Keuntungan lain
Sederhana namun terstruktur
Mendorong pada keputusan yang fokus/detil
Kemudahan pendefinisian alur keputusan
Format umum dalam proyek menyeluruh
73 Membuat Konsep Produk
Konsep produk dibuat berdasarkan pada spesifikasi akhir yang telah dibuat
74 Brainstorming
Salah satu cara untuk menggali ide
Semua ide ditampung(asumsi) tidak ada yang salah
Brainstorming efektif dengan cara mapping
Wooww!! 75 Contoh Therapy Equipment(Reyes_UPI2005) 76 (No Transcript) 77 (No Transcript) 78 (No Transcript) 79 Langkah-3Membuat Desain Konsep
Desain konsep dibuat berdasarkan pada spesifikasi akhir
Ide desain konsep dikembangkan berdasarkan pada problem dan problem kemudian dipecahkan dengan cara
Dekomposisi dari masalah yang kompleks menjadi sederhana
Fokus pada submasalah kritis
Pencarian secara eksternal
Wawancara pengguna utama
Konsultasi pakar
Mencari paten
Literatur yang sudah dipublikasikan
Bechmarking dengan produk terkait
80
Pencarian secara internal
Pembahasan individu maupunkelompok
Menentukan konsep solusi
Metode mencari konsep solusi
Membuat analogi
Keinginan dan harapan
Menggunakan stimulus yang berkaitan
Menggunakan stimulus yang tidak berkaitan
Menetapkan tujuan
Metode galeri
Menggali secara sistematis
Membuat pohon klasifikasi konsep
Membuat tabel kombinasi konsep
Mengatur proses penggalian
Merefleksikan hasil dan proses
81
1.Memperjelas masalah
Memahami masalah
Dekomposisi masalah
Fokus pada submasalah penting
Sub masalah
2.Pencarian Eksternal
Pengguna utama pakar Paten Literatur bechmarking
3.Pencarian Internal
Secara individu
Secara kelompok
Konsep baru Konsep yang sudah ada
4.Menggali Sistematis
Pohon klasifikasi
Tabel kombinasi
Solusi terintegrasi 5.Merefleksikan Hasil dan Proses Feed Back 82 Langkah 4Memilih Desain Konsep
Hasil pemilihan adalah desain konsep terbaik menurut kriteria yang telah disepakati oleh tim pengembang produk (Contoh kriteriamudah penanganan mudah digunakan mudah pembuatannya awet dsb)
Metode (membandingkan antara produk yg sedang didesain dengan produk referensi)
Screening
Scoring
83 Langkah 5Arsitektur Produk
Produk
elemen fungsional dan elemen fisik
Elemen fungsional
Suatu kegiatan operasi dan transformasi secara individual yang memberikan kontribusi pada kinerja keseluruhan produk
Contoh produk sepedagtgtfungsi pengereman
84 Arsitektur Produk
Elemen fisik
Part komponen sub-assembly yang mendukung fungsi produk
Contoh produk sepedagtgtkampas rem rantai pedal dsb.
Chunk
Kumpulan elemen fisik
Modular
Kumpulan chunk yang memiliki satu atau beberapa elemen fungsi dan interaksi antar chunk terdefinisi secara baik serta umumnya pendukung fungsi utama produk
85 Contoh Mesin printer
Arsitektur produkdisusun dalam bentuk blok-blok.
Motor Stepper Inkjet Cartridge Motherboard Frame 86 Langkah 6 Desain Industri
Success story suatu produk
Handphone Motorola MicroTAC (produk lama DynaTAC).
MicroTAC dalam 2 tahun pertama setelah dikenalkan dipasar tahun 1989 penjualannya mencapai gt 1 billion (KammPoklop 1992).
Kunci sukses kombinasi Teknologi terbaru Estetika dan Fungsional.
87 DynaTAC dan MicroTAC 88 Desainer Industri
Bertanggung jawab pada aspek produk yang berkaitan dengan user
Estetika produk Style (penampilan suara rasa bau dsb)
Interface fungsional Ergonmik (bagaimana produk digunakan)
89 Desain Industri
Perspektif sejarah
Eropa
Enjiner dan Arsitek
Desain sederhana
From the inside out
Bentuk mengikuti fungsi
USA
Orang teater dan reklame
Desain meriah-rumit
Penampilan luar lebih penting (asesori) dari pada fungsi.
Pada akhirnya gaya Eropa diadopsi oleh USA
Organisasi IDSA (Industrial Designers Society of America)
90 Desain Industri
Definisi (IDSA)
Professional service of creating and developing concepts and specifications that optimize the function value and appearance of products and systems for the mutual benefit of both user and manufacturer
Fokus DI mengurusi bentuk produk dan interaksinya dengan user.
91 Desainer Industri
Critical goals (Dreyfuss 1967)
Utilitas aman mudah pakainya intuitif
Penampilan kombinasi bentuk garis proporsi dan warna menjadi sesuatu yg indah
Kemudahan perawatan mudah dirawatdiganti (maintenancerepair)
Biaya rendah biaya produksi rendah
Komunikasi filosofi dan misi perusahaan tercermin pada kualitas visual produk
DI kuliah 4 tahun (Kurikulum studi patungbentuk gambar presentasi skil pembuatan model material teknik manufaktur-lanjutfabrikas i pemasaran)
92 Desain Industri Penting
Contoh produk dilihat dari budget DI
Tingkat kepentingan DI dapat diuji dengan pertanyaan berikut
Kebutuhan ergonomi
Mudah pakai
Mudah perawatan
Jumlah user yg pakai
Novel
Aman
Kebutuhan estetika
Deferensiasi
Kebanggaan image fashion
Apakah estetika memberikan motivasi pada tim
93 Langkah 7Desain untuk Manufakturing
Desain yang didedikasikan untuk proses manufakturing ( selama proses pengembangan)
Tujuan untuk membuat produk berkualitas tinggi dengan beaya rendah
DFM perlu tim cross-Functional karena pekerjaannya meliputi banyak hal seperti
1. sketches drawing spesifikasi produk dan alternatif desain
2. proses produksi dan assembly
3. estimasi biaya manufaktur volume produk dan waktu ramp-up/produksi
94 MetodologiDesain untuk Manufakturing
Estimasi biaya manufakturing
Menurunkan biaya komponen
Menurunkan biaya perakitan
Menurunkan biaya produksi supporting
Mempertimbangkan dampaknya DFM pada faktor lain
95 Biaya Manufakturing 96 Biaya Manufakturing
Cara lain menentukan Biaya Manufaktur
Fixed cost (misal equipment tooling setup)
Variable cost (misal raw material produk labor)
Cost dipresentasikan dalam bentuk BoMcost (variable costfixed cost)
97 Total costf(jumlah produk)
Total cost (Rp)
Mold cost of Rp 10.000.000-
Fixture cost of Rp 1000.000-
Jml Produk (unit) 98 Langkah 8 PROTOTYPE
Definisi
Prototype adalah suatu produk pendekatan pada satu dimensi atau lebih
Prototypemulai dari sketch hingga artifak yang memiliki fungsi penuh
Dimensi4
Fokus
Komprehensif
Fisik
Analitik
99 Type Prototype Produk Akhir Mekanik Simulasi Umumnya tidak fisibel Persamaan Matematik Modeling 100 Aplikasi Prototype 101 Langkah 9 Analisis Ekonomi
Kuantitatif
Cash inflow revenue
Product sales
Cash outflow costs
Pengembangan produk dan proses
Pembuatan produk equipmenttooling
Pemasaran
Produksi raw materials komponent tenaga kerja
RevenuegtCostNet Present Value (NPV)
Kualitatif
Mempertimbangkan hal-hal yang tak terukur (diluar kuantitatif) interaksi antara proyek dengan
Perusahaan
Pasar dan
Lingkungan makroekonomi
102 Cashflow untuk Produk Sukses 103 Metodologi 4-Langkah
Membuat model finansial berbasiskan kasus
Lakukan analisis sensitivitas untuk mengetahui hubungan antara finansial asumsi-asumsi penting dan variabel model
Gunakan hasil analisis sensitivitas tsb untuk mengetahui adanya trade-off
Pertimbangkan pengaruh faktor kualitatif terhadap kesuksesan proyek
104 Langkah 9Manajemen Proyek Pengembangan Produk
Manajemen proyek adalah suatu aktivitas perencanaan dan koordinasi berbagai sumber daya dan berbagai tugas untuk mencapai suatu tujuan.
Aktivitas berlangsung selama perencanaan proyek dan eksekusi
Perencanaan proyekpenjadwalan tugas dan menentukan kebutuhan sumber daya
Eksekusi proyekkoordinasi assesment kemajuan kerja pengambilan tindakan kalau ada penyimpangan (tugas yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek dalam menghadapi suatu kejadian yang tak terduga dan datangnya informasi baru)
105 Manajemen Proyek Pengembangan Produk
Proyek terdiri dari tugas-tugas yang saling bergantung satu dengan lainnya
3 Tipe tugas yang saling bergantung
1. Sekuensial/Berurutan
2. Paralel
3. Kopel
106 Tipe ketergantungan tugas/pekerjaan 107 Manajemen Proyek Pengembangan Produk
Analisis ketergantungan antara tugas satu dengan lainnya dapat dilakukan menggunakan cara
3. PERT Chart (Program Evaluation and Review Technique)untuk merepresentasikan kombinasi waktu tugas dan ketergantungan (untuk menghitung critical path)
108 Manajemen Proyek Pengembangan Produk
Dalam fase pengembangan dan Perencanaan Proyek menghasilkanBuku kontrak
Buku kontrak berisi
Statemen missi (1 hal)
Daftar customer needs (1-2 hal)
Analisis kompetitif (1-2 hal)
Spesifikasi produk (1-3 hal)
Sketsa konsep produk (1 hal)
Forecast penjualan (1-3 hal)
Analisis ekonomi (1-3 hal)
Perencanaan manufakturing (1-5 hal)
Perencanaan proyek (daftar tugas team staffingorganisasi jadwal budget area resiko) (1-10 hal)
Perencanaan pengukuran kinerja proyek (1 hal)
Insentif (1 hal)
109 Perencanaan proyek (Elemen pokok dalam buku kontrak)
Daftar tugas/pekerjaan (Tugas vs estimasi jumlah orang-minggu)
Staffing dan organisasi (tim hakkewajibannya)
Jadwal proyek (peran orang vs bulan)
Budget proyek (item yang dibiayai vs jumlah uang)
Assesment resiko (Macam resiko level resiko kegiatan utk meminimisasi resiko)
110 QUIZ (21 April 2005)
Gambarkan dengan diagram dan terangkan secara singkat cara membuat spesifikasi sebuah produk yang akan saudara buat.
Waktu 20 menit
Nama anggota hanya yang aktif saat ini (Nama dan no.mhs).
Buku tertutup
111 Be the best
About PowerShow.com
PowerShow.com is a leading presentation/slideshow sharing website. Whether your application is business, how-to, education, medicine, school, church, sales, marketing, online training or just for fun, PowerShow.com is a great resource. And, best of all, most of its cool features are free and easy to use.
You can use PowerShow.com to find and download example online PowerPoint ppt presentations on just about any topic you can imagine so you can learn how to improve your own slides and presentations for free. Or use it to find and download high-quality how-to PowerPoint ppt presentations with illustrated or animated slides that will teach you how to do something new, also for free. Or use it to upload your own PowerPoint slides so you can share them with your teachers, class, students, bosses, employees, customers, potential investors or the world. Or use it to create really cool photo slideshows - with 2D and 3D transitions, animation, and your choice of music - that you can share with your Facebook friends or Google+ circles. That's all free as well!
For a small fee you can get the industry's best online privacy or publicly promote your presentations and slide shows with top rankings. But aside from that it's free. We'll even convert your presentations and slide shows into the universal Flash format with all their original multimedia glory, including animation, 2D and 3D transition effects, embedded music or other audio, or even video embedded in slides. All for free. Most of the presentations and slideshows on PowerShow.com are free to view, many are even free to download. (You can choose whether to allow people to download your original PowerPoint presentations and photo slideshows for a fee or free or not at all.) Check out PowerShow.com today - for FREE. There is truly something for everyone!