Kreativitas dan Inovasi Dosen serta Mahasiswa dalam Program Penelitian dan Pengabdian pada Masyaraka - PowerPoint PPT Presentation

1 / 12
About This Presentation
Title:

Kreativitas dan Inovasi Dosen serta Mahasiswa dalam Program Penelitian dan Pengabdian pada Masyaraka

Description:

Disampaikan pada Lokakarya Penjaminan Mutu Pendidikan Tinggi Dalam Rangka ... lomba karya ilmiah, makalah ilmiah, paten, perangkat-lunak, dan sistem manajemen. ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:2309
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 13
Provided by: tiacha
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Kreativitas dan Inovasi Dosen serta Mahasiswa dalam Program Penelitian dan Pengabdian pada Masyaraka


1
Kreativitas dan Inovasi Dosen serta Mahasiswa
dalam Program Penelitian dan Pengabdian pada
Masyarakat di Perguruan Tinggi
  • Deny Juanda Puradimaja dan Satria Bijaksana
  • Satuan Penjaminan Mutu
  • Institut Teknologi Bandung
  • Jalan Cikapayang 15, Bandung 40116
  • Tel/Fax 022-4238545, E-mail spm_at_pusat.itb.ac.id

Disampaikan pada Lokakarya Penjaminan Mutu
Pendidikan Tinggi Dalam Rangka Mewujudkan Visi
Insan Indonesia Cerdas dan Kompetitif, Kantor
Kopertis Wilayah IV, 7-8 Maret 2006
2
Definitions of Creativity on the Web
  • is the ability to solve problems that are worth
    solving. It is the ability to create knowledge.
    Creativity is subject-specific it is the
    meta-knowledge of how to solve a specific class
    of problems. So there is no such thing as raw,
    undifferentiated creativity.
  • The production of previously non-existent
    information. All new items of information are
    based on preceding ones, and they are "new"
    because they restructure the preceding items
    and/or insert foreign informational elements
    ("noises") into them.
  • A measure of an artists command over the tension
    in an artwork.
  • The experience of thinking, reacting, and working
    in an imaginative and idiosyncratic way which is
    characterized by a high degree of innovation and
    originality, divergent thinking, and risk
    taking.
  • The stage in the process of problem solving in
    which the imagination is encouraged to soar in a
    search for totally new and innovative
    approaches.
  • the ability to create
  • One can define creativity as the mental
    phenomena, skills and/or tools capable of
    originating (and subsequently developing)
    innovation, inspiration or insight. Pop
    psychology generally may associate it with right
    or forehead brain activity or even specifically
    with lateral thinking.

3
Definitions of Innovation on the Web
  • invention a creation (a new device or process)
    resulting from study and experimentation
  • invention the creation of something in the mind
  • Innovation is the introduction of new ideas,
    goods, services, and practices which are intended
    to be useful (though a number of unsuccessful
    innovations can be found throughout history). The
    main driver for innovation is often the courage
    and energy to better the world. An essential
    element for innovation is its application in a
    commercially successful way. Innovation has
    punctuated and changed human history.
  • Introduction of a new idea into the marketplace
    in the form of a new product or service or an
    improvement in organization or process.
  • Creating value out of new ideas, new products,
    new services or new ways of doing things.
  • is the process of converting knowledge and ideas
    into better ways of doing business or into new or
    improved products and services that are valued by
    the community. The innovation process
    incorporates research and development,
    commercialization and technology diffusion.
  • The application of ideas that are new, regardless
    of whether the new ideas are embodied in
    products, processes or services, or in work
    organization, management or marketing systems.

4
Kreativitas dan Inovasi dalam Sejarah
  • Kreativitas dan inovasi sangat bergantung kepada
    kebutuhan dari masyarakat tersebut (faktor
    survival, prestige, ekonomi, dan politik menjadi
    sangat penting)
  • Kreativitas dan inovasi tumbuh pada lingkungan
    yang kondusif kreativitas tidak berkembang pada
    lingkungan yang stagnan
  • Pada gilirannya, kreativitas dan inovasi dari
    suatu masyarakat atau bangsa akan sangat
    menentukan nasib bangsa tersebut di dalam sejarah
  • Contoh berkembangnya kebudayaan Mesir, Cina,
    Romawi, Islam, Eropa

5
Kreativitas dan Inovasi di Komunitas Akademik
  • Sebagai bagian dari komunitas akademik, dosen dan
    mahasiswa haruslah kreatif dan inovatif
  • Proses pendidikan seyogyanya membangun
    kreativitas dan inovasi dosen dan mahasiswa
  • Pimpinan Perguruan Tinggi bertanggung-jawab untuk
    menjadikan kampusnya sebagai tempat yang ideal
    bagi terjadinya penemuan, tumbuhnya inovasi serta
    berkembangnya kepemimpinan (termasuk kepemimpinan
    akademik)

6
Sikap dan kemampuan yang terkait dengan
peningkatan kreativitas inovasi (1)
  • Keterbukaan akan pemikiran/ide hal-hal yang baru
  • Kemampuan untuk memecahkan masalah
  • Kemampuan untuk merestrukturisasi
    konsep/informasi yang telah ada dan/atau
    memasukan unsur asing pada konsep/informasi
    tersebut

7
Sikap dan kemampuan yang terkait dengan
peningkatan kreativitas inovasi (2)
  • Keberanian untuk berfikir dan bertindak berbeda
    serta mengambil resiko
  • Lingkungan yang kondusif terhadap tumbuh dan
    berkembangnya imajinasi
  • Adanya curiosity (kepenasaranan), inquisitive
    (keinginan untuk menyelidiki), serta kemauan
    untuk bekerja keras

8
Bagaimana mengukur kreativitas inovasi? (1)
  • Kenali hal-hal yang diperlukan (faktor INPUT)
    bagi tumbuhnya kreativitas inovasi di
    lingkungan perguruan tinggi, misalnya jumlah dan
    kualifikasi staf pengajar, kualifikasi mahasiswa,
    sarana dan pra-sarana penunjang.
  • Kenali proses serta mekanisme yang mendukung
    (faktor PROSES) tumbuhnya kreativitas dan
    inovasi, misalnya kurikulum, proses
    belajar-mengajar, proses pelaksanaan tugas akhir,
    dan kegiatan ko-korikuler.

9
Bagaimana mengukur kreativitas inovasi? (2)
  • Kenali produk atau sistem yang terkait dengan
    kreativitas inovasi (faktor OUTPUT), misalnya
    proposal penelitian, keikutsertaan dalam lomba
    karya ilmiah, makalah ilmiah, paten,
    perangkat-lunak, dan sistem manajemen.
  • Kenali hal-hal yang yang dapat mengindikasikan
    apakah produk kreatif atau inovasi ini memberikan
    dampak positif bagi stake-holder (faktor IMPACT),
    misalnya meningkatnya kualitas pengajaran,
    peningkatan jasa kepakaran, dan meningkatnya
    reputasi.

10
Penjaminan Mutu dan hubungannya dengan
peningkatan kreativitas inovasi (1)
  • Standar mutu bagi peningkatan kreativitas
    inovasi (TANTANGAN bagi unit dan/atau individu)
  • Adanya panduan dan pedoman untuk mencapai standar
    mutu (unit dan/atau individu harus mengetahui
    cara untuk mencapai standar mutu sesuai dengan
    kebijakan institusi dan sumberdaya yang
    dialokasikannya)
  • Perlunya assessment untuk melihat kondisi mutu
    kinerja unit/individu (pencapaian parameter mutu
    harus dapat dipantau oleh institusi)

11
Penjaminan Mutu dan hubungannya dengan
peningkatan kreativitas inovasi (2)
  • Hasil assessment digunakan sebagai bahan untuk
    rencana peningkatan mutu dalam program kerja
    unit/individu
  • Adanya penghargaan bagi unit/individu yang
    berhasil mencapai atau melampaui standar mutu
    yang diinginkan

12
Bahan pemikiran
  • Perguruan tinggi haruslah menjadi tempat bagi
    dosen dan mahasiswa untuk memupuk kreativitas dan
    mengembangkan inovasi
  • Hal ini hanya mungkin terjadi hal-hal pendukung
    diarahkan untuk pencapaian hal-hal tersebut
    (suasana akademik, norma, peraturan, fasilitas,
    serta segenap sumberdaya lainnya).
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com